2009年4月27日 星期一

看名畫找創意



大傑特島的星期日下午
﹝Sunday Afternoon on the Island of la Grande Jatte﹞
1884 ~ 1886 年
油彩‧畫布,205 x 308 公分
芝加哥藝術學院,芝加哥﹝Chicago﹞,美國

秀拉把映入我們眼中的光色,分成幾種基本的原色,
在畫面上用無數細小的色點把它表現出來,因而被後人稱為「點描派」。
新印象派比印象派更加細密,更具裝飾風。
  
這幅畫是點描派﹝Pointillism﹞的一個範本。
秀拉為了製作這一幅巨作,花了兩年的時間,
四百多幅的素描稿和顏色效果圖,為的是讓顏色更準確。
在畫面上一共有四十個人物,每一個人物都是畫家經過很仔細的構圖而成。
它們好像彼此沒有關係,但畫面上卻充滿寧靜的秩序美。
影片心得
用歌舞劇的方式展現其畫中特色.
一開始也講到畫重要的三部份
好的佈局創造空間感
需要平衡讓畫作視覺效果更好
燈光的方向位置對於畫作也非常重要
佈局.平衡.燈光三者相輔相助


2009年4月6日 星期一

設計的思考part2



1.Displays---Selfridges



紙做成的線條作為春天窗口曼妙的題材,

簡單的無色彩不會繁複而失去應有的特色,

模特兒的動作更突顯其律動感,力與美充分的展現






2.Retail---Umbra


創新的設計把大廈包裹成桃紅色並充滿金屬光感.

配色上亮眼奢華,柔美的基色配上堅硬的建築外觀

剛柔並濟,十分時尚好看




3. Displays---Tod's



藝術鍵接著時尚的作品,色彩大膽鮮豔

搶眼的紅綠黃藍,配上其基底的黑

向四方延伸的線條各放置著商品,

整體更具有空間感


2009年3月30日 星期一

設計的思考

請點自選三個網站,說明你認為其首頁何以如此設計的理由。


1.macanna
因為品牌本身為製革世家,專精於各類皮革之自然植物丹寧染料,取自天然染料,不再塗飾加工塗劑,故無法掩蓋天然瑕疵(如蟲斑、血斑、腐傷、刺傷等)。創始人堅持要天然,所以首頁才採用強調自我風格的塗鴉式手法,植物活化,誇張化的視覺效果吸引眾人的眼光,其品牌的創意及獨特性由其可見,色彩搶眼如其商品,看見首頁不用多做文字註解就知道這屬於macanna

2.bulgari
寶格麗引領義大利著珠寶的時尚,秉持前衛創新的精神,以現代觀點詮釋希臘羅馬藝術的雋永之美,發揚希臘精神,傳承羅馬文化的登峰藝術。首頁圖片把品牌字母串聯成一個代表名稱B,其餘的連結也以黑色的底和各水果植物與昆蟲和飾品珠寶的光澤相對照相呼應,連有展示者的本身也用最自然不多修片的形象交織成寶格麗珠寶工藝的純粹奢華。難怪寶格麗是風尚與美麗的最佳代名詞,超高的質感與技術連看網頁都已陷入奢華的境界中

3.brioni
本身以西裝聞名,故首頁利用線條放射展現俐落感,和本身西裝的剪裁相互呼應,色彩上更用純白色搭配紅字,簡單明亮的效果,讓質感更加分

2009年3月9日 星期一

Gillette設計修改案

1.將今天課堂Gillette設計修改案的內容,在你的部落格內提寫出心得,記得要有自己的想法。


2.請試依上一例子的流程,為本校更新網頁的首頁版式(一個jpg檔)貼到你的部落格,並說明你的設計方法。


可參網站
http://www.rmit.edu.au
http://www.monash.edu.au
http://www.swinburne.edu.au

2009年3月2日 星期一

三個問題

1.舉出你生活或工作中曾經因講求方法得當而很高興的例子?

曾經因為不熟悉軟體的使用方式而使作業效率變差,可能一個簡單的東西要從最簡開始摸索,
認真學習後發覺許多簡單的使用方法,學會之後工作效率快很多,也更有成就感所以很高興.


2.提出你認為設計最重要的三個問題

第一是heart,心有心去學有心去做才能完成任何一件事
第二個是idea,想法因為設計就是要有想法與創意才能一步一步去執行
第三是just do it,做就是對了,沒有去做去實行有創意有想法也沒有用,做了才真正是自己的

3.有人把設計當成計畫(planning)、視覺化(visualization)、裝飾(embellishment)、日用品(commodity)、你有何看法?
計畫:人有所需求而產生對事的計畫
視覺化:第一眼所見的視覺強烈而讓人留下印象
裝飾:美好的視覺感受
日用品:簡單平凡的事物都缺不了設計

找尋中友好設計

目標

挑選中友百貨的最佳設計


時間2008年3月02日21:00-22:00


地點
中友百貨


作業
在此一時間內找出你心目中最好的設計,並完成以下的作業

1.在你的部落格新增一篇「中友一樓的最佳設計」。
描述你看到的最好設計

a.是什麼?
櫥窗設計

b.位置?
中友A棟1樓

c.最佳設計的理由?
迎接春天的來臨,展示顏色使用粉嫩色系搭配模特兒服裝造型,清爽簡單明亮的視覺感受令人耳目一新,中友常隨著檔期的變換更改櫥窗的內容,每每有令人意想不到的心視覺感受,連不想靠近都難呢

2009年2月23日 星期一

About Design



所有事物都缺不了~~設
ㄧ.何謂design (設計)

當一種事件或環境有人為的介入方能有問題的出現並賦予創作,而設計其實是創作過程的一部份

設計中能包含的是對觀察與體會的結果,作一種時間暫留性的管理、推演、整合,並從現有科學的角度來發現對照,利用對照的結果從中取得賦予被設計對象有利的形式,也所謂設計的方法設計是觀察、創造、管理與應用的知識能力。

從原始人類築樹屋而居,為狩獵所發明的斧頭、刀器到食用的湯匙、容器都可以算是設計本能的表現。在現代設計運動以前,設計是與藝術這個行業密不可分的隨著工業革命與二次大戰後的現代設計運動開始專業分工,設計也被劃分而不獨立出來將求科學創意理性、效率的方法及生產方式的探討;60年代迄今的後現代設計運動,設計則是注重創意感性的開發,依靠表現情感的習慣、直覺而增加創造力,屬敘事、溝通,取得消費認同導向的設計觀

二.設計的起源

設計來自人的需求.因為人有所需求所以投入心力去設計.....設計者以自身知識常識與經驗加以創造後就是起源

三.設計的特徵

1.三個基本活動(立象.表意.約化變通.機會擴張.測試)

2.兩種資訊(立象的啟發式催生者.測試的知識體)

3.切換最終成果的視象

4.朝向可接受反應的範疇

5.形成連鎖循環(渦旋形)